Lion's Pact

A world in which the solution to the problem of overpopulation was to live in large city-states scattered across the globe.

Latest World Events

A Contractor made a Move (donniecesar GMed) 2 months, 1 week ago. View Move

Canto Desapercebido da Mega City One: Modesta Revitalização no Centro-Sudoeste

Uma tímida, porém notável revitalização vem ocorrendo nos antigos hangares industriais da região centro-sudoeste de Mega City One, uma área há muito marcada pela degradação e pelo domínio de gangues violentas. Durante anos, os Snatchers, conhecidos por seu envolvimento no tráfico de órgãos e sequestro de pessoas, mantiveram o local em constante estado de tensão. Além deles, a presença dos Órfãos, uma gangue formada por pré-adolescentes e adolescentes, também era constante. Estes jovens, muitos abandonados ou fugindo de um sistema social falho, atuam mais por sobrevivência do que por maldade, cometendo furtos e atos de violência para garantir suas necessidades básicas.

Apesar dessa atmosfera de caos, a recente intervenção das autoridades locais e de alguns empreendedores está permitindo a reabertura gradual de alguns hangares e plataformas abandonados. Acredita-se que essa revitalização possa trazer uma nova esperança para a região, possibilitando a criação de empregos e afastando, ainda que lentamente, a influência destrutiva das gangues. Contudo, o desafio permanece: a segurança e o futuro dos jovens perdidos entre o crime e a luta pela sobrevivência.

Posted by Fael_Moore, 2 months, 2 weeks ago. Permalink

Caçada de sangue

Chinatown está banhada em sangue. Uma série de assassinatos muito violentos está varrendo a cidade. Mortes indiscriminadas varrem os bairros e o medo cresce na cidade. a polícia acredita que as mortes envolvem ações da máfia, pois elas tem sido exemplares. Decapitações, torturas, desmembramentos, entre outros cenários que remetem à cenas de filmes de terror. A carnificina se espalha por ChinaTown sem indicativos que vá parar tão cedo. E as forças públicas se mostram incapazes de fazer algo para conter a onda de violência. 

Não um lugar agradável para se visitar nesses tempos. 

Latest Journals

1 month, 3 weeks ago: Err0r1 wrote a Downtime Journal for Nine: The Heart that Fed

Treino continua

Meu investimento continua. 

Ser um nerd com o preparo físico de um frango não é mais viável. O Moz tem me feito suar, me deixado com alguns hematomas. Na verdade estou todo cheio de roxos, dolorido. Mas tem dados resultados. Ainda preciso de mais treino, claro. Em um cenário real eu não duraria um minuto, principalmente com as calamidades que temos enfrentado. Alguns meses a mais e eu vou estar mais capacitado a lidar com as missões. 

Tudo isso para me tornar uma versão aprimorada. Antes eu era um especialista. Sempre tinha sido o suficiente. Eu jogava no meu cenário. No meu cenário minha mente era minha arma, nada mais era necessário. Mas lá fora, para cumprir os contratos, eu estou fora do meu cenário. Lá fora o perigo, cada vez maior e mais grave, bate na minha porta. Então, o caminho lógico é estar preparado para quando esse perigo for bater na minha cara. E eu não posso ir a lona no primeiro golpe. 

1 month, 3 weeks ago: Err0r1 wrote a Downtime Journal for Nine: The Heart that Fed

Impactos

Essa foi uma das missões mais desafiadoras a nível de estratégia. Embora outras tenha chocado meu senso de realidade, essa me exigiu planejamento, adaptação, avaliação, estratégia. Conseguimos, o que mostra que estamos preparados para esse jogo. Mas ficou claro também que o nível de desafios que vamos enfrentar se encontra em outro patamar. 

Isso demanda então que invista no meu arsenal. Acho que tenho investido muito em quantidade. Novos recursos para enfrentar novos desafios. Mas considero que preciso investir mais em qualidade, em qualificar os recursos que já possuo, para estar apto a desafios maiores e mais perigosos. 

O conjunto de habilidades que possuo tem se mostrado útil e com potencial de alterar o tabuleiro, mas também tem ficado claro que outros jogadores tem capacidades de bater de frente comigo, ou até me superar nesse jogo, algo que antes sempre tinha sido algo inesperado, para não dizer impossível. Se não me preparar adequadamente posso vir a me encontrar encurralado. Não estou disposto a deixar isso ocorrer.

2 months, 2 weeks ago: Moz Krill wrote a Downtime Journal for the crouching tiger

An untitled Journal

Já se passaram 30 dias e Balthazar ainda não voltou. Não vou mentir, o pior cenário já começou a tomar conta da minha cabeça. Talvez ele tenha sido capturado, talvez morto... malditos chineses. Eles me pagam, mas não perdem por esperar. O Balthazar podia ter seus defeitos, como todo mundo, mas ele era meu amigo. Estava empolgado com o rumo que as coisas estavam tomando. Agora, vou fazer um funeral simbólico pra ele. Vou chamar o pessoal, dar a ele o respeito que merece. Se ele aparecer depois, a gente cancela o enterro e faz uma festa, mas por enquanto, vou tratar como se o pior tivesse acontecido — porque na vida de empreiteiro, é assim que as coisas funcionam.

Quando meu luto passar, vou resolver isso com a tríade. Ainda não tenho como me vingar de Mega City One inteira, mas o bairro chinês vai ter uma surpresa em breve. Que fiquem preparados.

Além de todo o peso da perda, uma coisa que ficou clara no último contrato foi uma limitação minha. Minha capacidade de lutar no escuro e me adaptar a combates em meia luz deixou a desejar. Consigo atirar por instinto, claro, mas sei que meu corpo pode mais. Minha fisiologia tem o potencial de me dar essa vantagem, desde que eu treine do jeito certo. Pedi a ajuda do Stive, e com uma boa dose de experiência e muito treinamento, minha visão noturna melhorou dramaticamente. Agora, se o próximo combate for na escuridão, estarei mais preparado.

Ainda assim, nenhuma melhoria apaga a sensação de que perdemos alguém importante.

2 months, 3 weeks ago: Moz Krill wrote a Downtime Journal for Sand and Madness

Manutenção de Veículos e Pontes

Nos últimos 30 dias, decidi focar em algumas coisas importantes. Primeiro, comecei a ensinar um pouco de boxe para Err0r1. Ele sabe que a competitividade dos contratos não perdoa erros, e a verdade é que, com o tempo, essa habilidade pode fazer a diferença. Vai demorar um pouco até que ele pegue o jeito, mas estou confiante que valerá a pena. Não sou nenhum mestre, mas o que eu sei pode salvar uma vida.

Além disso, tirei um tempo para visitar Jack, aquele velho amigo do meu avô que nos ajudou com o carro. Passamos algumas horas mexendo no carro que ficou danificado durante a missão e ouvindo as histórias dele. É bom passar um tempo com gente que conhece meu passado e entende de onde eu vim. Jack sempre foi bom com as máquinas, mas ele tem uma sabedoria que vai além disso.

Também conversei com o Harris, meu avô, para entender melhor a história entre ele e Jack. Descobri que os dois permanecem amigos, mas, como muita coisa na vida, acabaram tomando caminhos diferentes. Ambos seguiram suas rotas, mas o respeito e a camaradagem ainda estão lá, o que me dá uma perspectiva interessante sobre como a vida pode separar e manter unidos ao mesmo tempo.

Foi um período tranquilo, necessário depois de tudo o que passamos. Agora, é hora de voltar a olhar para frente e preparar para o que vem por aí.

2 months, 3 weeks ago: Err0r1 wrote a Downtime Journal for Sand and Madness

pesquisas, pesquisas e pesquisas

Minhas investigações funcionam. 

Temos encontrado muitos elementos do que as pessoas costumam chamar de magia. Tenho ficado intrigado pela natureza dessa arte. É mística mesmo em sua natureza, no sentido que é uma extrapolação do mundo natural, ou seria apenas uma tecnologia avançada o suficiente para ser incompreensível aos nossos olhos? A primeira opção me parece difícil de acreditar, a existência de algo que seja sobrenatural em essência. Mas a segunda se mostra uma perspectiva coerente e não difícil de imaginar. Um celular levado no tempo para 20 séculos atrás pareceria um artefato de grande poder mágico, enquanto hoje ele é banal. 

Seguindo essa linha de raciocínio... quais as possibilidades? Quais as fontes de tantos artefatos e recursos que temos encontrado? Existem círculos dentro do nosso mundo que possuem acesso a recursos exclusivos que permitem a eles o domínio dessa tecnologia? Algum agente extraterreno infiltrado é a fonte dessa forma de tecnologia avançada? 

As duas possibilidades são perigosas e merecem uma avaliação mais detalhada. 

3 months, 2 weeks ago: Moz Krill wrote a Downtime Journal for Rota da seda

Still Standing, a versão top com o Elton John novinho

Os últimos trinta dias foram um turbilhão de crescimento e confrontos. Alcancei um marco pessoal significativo na minha habilidade com armas de fogo. Finalmente, parece que atingi o que, por enquanto, posso chamar de pináculo da perícia como pistoleiro. Minhas mãos agora operam como se fossem extensões da arma que carrego, e não o contrário. Esse avanço não é apenas técnico; é quase como se eu tivesse alcançado uma nova compreensão de como o metal, o pólvora e a vontade podem se fundir em uma expressão de pura intenção.

Além da maestria em armas, dediquei um tempo considerável para expandir as capacidades da minha fisiologia única. Não me considero exatamente humano, não mais. Há algo na minha essência que transcende essa classificação—uma fusão de luz, eletricidade e um desejo voraz de viver e brilhar. A cada dia, meu corpo parece responder com mais prontidão, mais atenção e uma rapidez que confina com o sobrenatural.

Durante este período, também lidamos com uma ameaça constante para Pedra Rachada: o Sr. Pinazzi. Este cavalheiro insólito vinha sendo uma pedra no sapato dos negócios e do bem-estar da nossa comunidade. Através de um esforço conjunto, eu e meus companheiros finalmente pusemos um fim à sua interferência. Não foi uma decisão tomada de ânimo leve, mas era necessária para a segurança e prosperidade de todos nós.

Olhando para trás, posso dizer que este mês foi extremamente produtivo. Cheio de desafios, sim, mas também de ganhos significativos. Cada passo que dou, cada decisão que tomo, me faz refletir sobre o caminho que escolhi e as responsabilidades que carrego. Espero continuar a trilhar esse caminho com a mesma determinação e esperança que me trouxeram até aqui. Estou pronto para o que vier, com a arma na mão e o coração aberto para enfrentar os desafios do amanhã.

3 months, 3 weeks ago: Maki Wright wrote a Downtime Journal for Passing the Hours

Abrir o caminho do CHI

Agora chegou a hora. tenho feito pequenos experimentos com o fluxo do CHI para despertar certas capacidades, como meus sentidos, ampliar minha visão, poder ver o invisível, melhorar meu olfato, poder sentir o fluxo de energia dos seres vivos. 

Mas agora quero ir adiante, quero abrir o fluxo do CHI para todo o meu corpo, para ampliar minhas capacidades de forma geral. Vou tentar abrir os chacras e assim fazer o meu CHI fluir por todo o corpo de forma livre. Se tudo der certo serei mais forte, mais rápida e mais inteligente. Se der errado talvez eu queime minhas linhas de CHI e fique debilitada, ou morra. 

Vou fazer o que preciso para alcançar o poder que eu preciso. Esse é um pequeno passo necessário para alcançar poderes maiores. 

Pelos meus estudos eu sei que os grandes manipuladores de CHI poderiam fazer isso e muito mais. Então sei ser possível, só preciso agora aperfeiçoar minhas capacidades para fazer isso ser possível em mim. 

4 months ago: Moz Krill wrote a Downtime Journal for A quest and a choice

Esperando em vão

Os últimos 30 dias foram dedicados principalmente à recuperação e ao fortalecimento da nossa comunidade. Após o contrato intenso e as consequências que enfrentamos, foquei em ajudar na recuperação física e psicológica dos membros do nosso grupo que foram feridos. Cada dia era dedicado a garantir que todos recebessem o cuidado necessário, organizando turnos de vigia para que ninguém ficasse sobrecarregado e todos pudessem ter o descanso adequado.

Além do cuidado com os feridos, aproveitei esse tempo para aprimorar minhas próprias habilidades. Senti que estava à beira de uma grande descoberta em minha prática, talvez um novo nível de proficiência com minhas habilidades de combate ou mesmo algo mais profundo relacionado ao meu próprio entendimento dos poderes que desenvolvi. Pratiquei incessantemente, explorando cada movimento, cada tiro, cada corrida, buscando essa nova camada de mestria que parecia tão próxima e ainda assim elusiva.

Também me dediquei à comunidade de Pedra Rachada mais intensamente. Com o crescimento contínuo do assentamento, novas faces se tornaram parte do nosso cotidiano, e fiz questão de tentar conhecer cada uma delas. Passei tempo com as famílias, ouvindo suas histórias, suas esperanças e preocupações. Esses momentos de conexão pessoal são fundamentais para mim; eles reforçam o sentido de comunidade e o compromisso compartilhado com o bem-estar coletivo.

Este período foi crucial não apenas para a cura física, mas também para reforçar os laços que nos unem como uma comunidade. Em Pedra Rachada, cada novo residente traz consigo novas perspectivas e possibilidades, e é essencial que todos se sintam parte deste lugar que lutamos tanto para proteger e desenvolver. Cada nova conexão, cada história compartilhada, cada dia de treinamento intenso me lembrou por que faço o que faço e por que Pedra Rachada vale cada esforço.

4 months ago: Err0r1 wrote a Downtime Journal for A quest and a choice

Continuando os trabalhos

Estou passando muito tempo perdido em coisas secundárias. 
Preciso voltar aos meus objetivos principais. 

E quais são eles? 

Todo mês que eu passo cuidando de coisas secundárias, como consequências de outro contrato, algum maluco nos perseguindo, criando algum equipamento útil aos contratos e inútil no meu objetivo principal, todo esse tempo e pouco avanço para enfrentar as Corps. 

Frustrante, principalmente depois do avanço inicial em que eu vislumbrei possibilidades. 

Mas algo me surgiu como possibilidade. Esse grupo... talvez eu possa galvanizar os interesses deles para o meu objetivo. A Omni tem feito tanta coisa que eu acho eles estão criando seus próprios interesses em agir contra ela. Não contra todas infelizmente. Mas odiar uma corp é um começo para entender que todas são um lixo gigantesco. 

Agora como fazer isso? O Moz é desafiador. Ele é bom nesse jogo. Eu poderia vencê-lo se o duelo fosse intelectual, no entanto, a manipulação é o jogo dele. Me restaria então fazer isso pela sinceridade e carisma... Merda, talvez eu deva só me ater ao meu plano original mesmo. 

4 months, 2 weeks ago: Err0r1 wrote a Downtime Journal for Project: Wormwood

Uma ameaça lá fora

A quantidade de pontas soltas que tem ficado fora da trama tem me preocupado. Nossos contratos tem deixado muitas coisas para trás. 

E essas pontas podem ser utilizadas para nos atrapalhar. Um clone estranho do Zapata está por ai, fazendo coisas nada boas. Um cientista maluco criador de zumbis. Uma inteligência artificial psicopata, com potencial de aprendizado. 

Isso para citar apenas algumas. 

Todas essas coisas me afastam do meu objetivo principal. Demandam meu esforço e concentração, enquanto meu inimigo continua a sugar mais e mais, como um carrapato inchado, pronto para estourar, mais ainda sim sugando mais e mais sangue. Mas ainda fora do meu alcance. 

Isso tudo é uma merda. Queria me importar menos, para simplesmente deixar tudo pegar fogo e fazer o que eu deveria estar fazendo. Mas ai pode não restar muito mundo para eu salvar no final. E o objetivo era salvar o mundo das CORPS... Não era? Racionalmente me parece que sim. Mas talvez seja algo mais. Algo mais primitivo. Mais visceral... talvez. 

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Disclaimer: This is a playgroup of brazilian players. Campaigns are played in portuguese language.

Lion’s Pact is a world in which the solution to the problem of overpopulation was to live in large city-states scattered across the globe. We are in the American West Coast, where two sisters cities thrive: Megacity I and II.
Separated by a few kilometers, almost completely surrounded by arid and infertile land, the two cities are home to more than two billion residents. Both have internal governments with the complexity of a small country, thousands of kilometers of paved roads, hundreds of thousands of decaliters of water dispersed in artificial lakes, and a much greater number of internal conflicts.

...

Lion's Pact é um mundo em que a solução para o problema da superpopulação é viver em grandes cidades-estado espalhadas pelo globo. Estamos na Costa Oeste Americana, onde prosperam duas cidades irmãs: Megacity I e II.
Separadas por alguns quilómetros, quase totalmente rodeadas por terrenos áridos e inférteis, as duas cidades servem de lar para mais de dois milhões de habitantes. Ambos possuem governos internos com a complexidade de um país pequeno, milhares de quilômetros de estradas pavimentadas, centenas de milhares de decalitros de água dispersos em lagos artificiais e um número muito maior de conflitos internos.

House Rules

Contractors from Lion's Pact Are NOT portable, and may NOT visit other Playgroups to participate in Contracts.
Lion's Pact grants 6 Experience points to GMs who achieve the Golden Ratio.

Disclaimer: This is a playgroup of brazilian players. Campaigns are played in portuguese language.

 

Regra de Ouro

Esta é a mais importante de todas as regras e a única que vale à pena ser seguida à risca: não há regras. Não existe nenhuma regra que sejamos obrigados a seguir - podemos contornar, adaptar, ignorar e mudar tudo que quisermos, sem limitações. Basta que todos concordem.

O sistema é simples e deve ser usado para simular as complexas variáveis das ações que os personagens desempenham, mas a criatividade da condição humana é superior e nem sempre vai antecipar todas as possibilidades. À medida que novas oportunidades e desafios forem surgindo, algumas regras deverão ser alteradas para melhor se adequarem à nossa dinâmica, novas regras vão surgir para serem adicionadas ao material oficial, e assim por diante.

Os jogadores, e principalmente, os Narradores, devem se sentir à vontade para experimentar, propor, testar, conduzir da forma que acharem mais adequada. As regras devem ajudar, e não limitar. Na dúvida, use o bom senso e lembre-se também que este é um jogo coletivo. Na prática: quando houver disputa de interpretações de regras, não houverem regras explícitas para um caso, quando for necessária uma adaptação no decorrer de uma campanha, ou em qualquer momento onde as coisas não estiverem claras, a última palavra é a do Narrador em atividade.

 

Regra de Prata

O objetivo do jogo é entretenimento. Estamos aqui para nos divertir, colaborar entre amigos, construir e contar histórias juntos. Não há personagens principais, não há temas centrais, não há o monopólio do protagonismo e não há tabus. Todos os narradores e jogadores devem ter a consciência de que as partidas tratam-se de histórias e situações ficcionais que podem evocar temas por vezes insalubres, situações desconfortáveis, quebra de expectativas, dentre outros.

Nem todos os momentos serão felizes e bem sucedidos, nem todos os personagens são bem intencionados, nem todas as ações planejadas dão certo. Estamos todos aqui para nos divertir, e para tal, alguns papéis precisam ser cumpridos. As ações e decisões dentro do jogo não devem reverberar em nossas vidas do lado de fora do jogo, bem como os sentimentos e sensações provenientes das vitórias e derrotas nas campanhas, além da evocação de temas delicados ou incômodos, não deve ser levadas à sério fora dos jogos. Se algum jogador ou narrador acredita que não vai ser capaz de fazer essa separação de forma saudável ou tranquila, ele deve se retirar daquela partida/campanha/cena e proteger sua saúde mental ou seu bem estar sem medo de qualquer tipo de represália.

 

Regra de Bronze

Somos todos adultos com pouco tempo livre e um monte de coisas sérias e sem graça nenhuma pra fazer o tempo todo. O tempo que estamos destinando para este hobby é pra ser gasto com coisas boas, divertidas, e sem querelas. Cada jogador tem o seu jeito de jogar, suas expectativas e suas capacidades.

Alguns focam em background, construção de narrativa, buscam ser uma grande parte incolor de algo maior ainda. Outros focam em interpretação, desafios pessoais dos personagens, ser uma pequena parte colorida de algo momentâneo, inefável. Alguns preferem partidas pequenas com muita ação e pouco lore. Outros preferem grandes sagas cheias de NPCs e momentos que precisam ser registrados e relembrados eventualmente para entender uma trama maior. Outros só querem esticar o máximo possível as regras do jogo até o ponto de ruptura para poderem fazer ações praticamente impossíveis, ou simplesmente ridículas.

Não existe jeito certo ou errado de jogar, não existe estratégia infalível, e tudo pode acontecer, a todo momento, numa campanha de RPG. Isso posto, vamos procurar manter opiniões, sugestões, críticas, correções e correlatos para serem feitos fora dos momentos de jogos, preferencialmente em particular, e preferencialmente quando houver a solicitação ou abertura para tal.

 

Demais regras importantes

 

1. Qualquer jogador que o queira poderá fazer e narrar um contrato. Jogadores que escreverem um contrato e não quiserem ser Narradores, não poderão agir como jogadores neste mesmo contrato, mas poderão jogar como Ringers. Não há limite de quantidade de contratos que podem ser abertos ao mesmo tempo. Se possível, tentar manter a realização dos contratos preferencialmente às terças, quartas e principalmente quintas (das 19:30 a 23:30). Observa que a participação dos jogadores vai depender dos dias/horas marcados para os contratos.

2. Um jogador que esteja jogando um contrato não poderá aceitar outro contrato com o mesmo personagem antes da finalização do primeiro - ou seja: Poderão haver contratos longos com mais de uma partida para finalização do mesmo (preferencialmente não mais do que 3 partidas). Personagens que estiverem engajados em um contrato não poderão se engajar em outros contratos antes do encerramento do primeiro. Recomendamos que os Narradores, quando for possível (favor observar a passagem do tempo, intervalos grandes, e seu impacto na história), repartam o conteúdo de contratos mais longos em Parte 1, Parte 2, etc - e tomem o cuidado de não distribuir Gifts em qtd dobrada.

3. Qualquer Narrador em atividade poderá fazer moves para qualquer jogador que solicitar. Pedimos que observem as regras dos moves, que os narradores não deixem de fazer os registros devidos para poderem ganhar XP, e que se evite um nível de complexidade muito grande nos moves - a ideia é de dar tratativa para condições, circunstâncias e Loose Ends, e não criar novas condições, circunstâncias, etc. O objetivo é mover plots e criar situações desafiadoras. De qualquer forma o Narrador tem liberdade total para fazer o que quiser com os moves, especialmente quando tiver mais do que um jogador presente. Os jogadores tem a obrigação de fazer os devidos registros em ficha e alertar os próximos Narradores de quaisquer condições, circunstâncias e/ou Loose Ends que venham a possivelmente afetar a dinâmica de jogo antes de começar as partidas.

4. Não há limite de personagens por jogador. Lembre-se que os personagens tem níveis de experiência que podem limitar a participação em alguns contratos. Tenha personagens sobresalentes disponíveis, totalmente preenchidos/construídos, para não deixar de participar de contratos quando tiver interesse.

5. Somos um grupo limitado. O convite de novos membros deve passar pelo aval de pelo menos um dos Juízes. A determinação de um novo juiz deve ter a concordância de todos os demais.

6. Personagens morrem. Parte da dinâmica deste jogo envolve criar situações em que isso acontece com regularidade. Não se apegue demais a personagens, poderes, modelos. 

7. Metagame é feio, desnecessário, atrapalha a imersão, não traz nenhum benefício, e ainda pode atrapalhar a plot. Não faça metagame, não aceite metagame, não deixe de reclamar quando perceber metagame.

8. 15 minutos de tolerância para começar as partidas. Cabe ao Narrador aceitar ou não aceitar a entrada de atrasados, e como isso vai ser justificado dentro do jogo. 

9. Jogamos pelo Discord, à distância, na maior parte das vezes. Jogos live podem acontecer, mas devem ser registrados na plataforma The Contract da mesma forma. Solicitamos que os jogadores, durante as partidas, estejam sempre com a camera e áudio ligados - é importante poder ver as reações das pessoas, e é uma cortesia muito bem quista entre aqueles que se reúnem em ambientes digitais. Exceções devem ser autorizadas pelo Narrador - e o mesmo deve ficar atento às exceções recorrentes ou justificativas simplórias.

10. Punições pela insistência em quebra de protocolos ou desacordo com as presentes regras serão determinadas pelos Juízes e inflingidas potencialmente tanto ao jogador (bloqueio temporário de participação, exílio do canal) quanto aos personagens do mesmo (perda de XP, perda de aprimoramentos, cancelamento de poderes, surgimento de novas condições, circunstâncias ou Loose Ends, dentre outros.).

Full Setting Description

Disclaimer: This is a playgroup of brazilian players. Campaigns are played in portuguese language.

 

Lion’s Pact is a world in which the solution to the problem of overpopulation was to live in large city-states scattered across the globe. We are in the American West Coast, where two sisters cities thrive: Megacity I and II.

Separated by a few kilometers, almost completely surrounded by arid and infertile land, the two cities are home to more than two billion residents. Both have internal governments with the complexity of a small country, thousands of kilometers of paved roads, hundreds of thousands of decaliters of water dispersed in artificial lakes, and a much greater number of internal conflicts.

These cities are tortured daily by excessive violence, mismanagement, and lack of natural resources. Secret entities and megacorporations navigate the different levels of this society, manipulating and unfolding their mephistophilian plans: Some people need to be murdered. Communities need to be buried. Dangerous and often impossible tasks need to be carried out.

The black market for dangerous and bloody work is developing more and more. New Harbingers emerge from the darkness, with their own secret motives. Every day, more and more Contractors venture into this field, seeking the glory of Gifts. Motivated by poverty, hunger, despair, the search for something better... and usually by dark secrets that take shape in the violent routine of the ubercities.

Authorities turn a blind eye to Harbingers and Contractors, as long as they do not directly affect them – or as long as they pay enough. Corporations are beginning to invest in this environment, bringing their cold organizational culture to the vicious routine of Contracts. Gifts are being almost daily spent, exchanged, replaced, stolen.

The extraordinary begins to slowly penetrate the depths of the city. Technologies previously only imagined in science fiction books, now within the reach of the richest and most prestigious. Monsters whose existence defies logic, reason and sanity, are slowly emerging from the shadows. Phenomena considered by most as inexplicable, begin to be part of the daily lives of ordinary people trying to succeed in the inhospitable environment of mega-cities.

World Events

A Contractor made a Move (donniecesar GMed) 2 months, 1 week ago. View Move

Canto Desapercebido da Mega City One: Modesta Revitalização no Centro-Sudoeste

Uma tímida, porém notável revitalização vem ocorrendo nos antigos hangares industriais da região centro-sudoeste de Mega City One, uma área há muito marcada pela degradação e pelo domínio de gangues violentas. Durante anos, os Snatchers, conhecidos por seu envolvimento no tráfico de órgãos e sequestro de pessoas, mantiveram o local em constante estado de tensão. Além deles, a presença dos Órfãos, uma gangue formada por pré-adolescentes e adolescentes, também era constante. Estes jovens, muitos abandonados ou fugindo de um sistema social falho, atuam mais por sobrevivência do que por maldade, cometendo furtos e atos de violência para garantir suas necessidades básicas.

Apesar dessa atmosfera de caos, a recente intervenção das autoridades locais e de alguns empreendedores está permitindo a reabertura gradual de alguns hangares e plataformas abandonados. Acredita-se que essa revitalização possa trazer uma nova esperança para a região, possibilitando a criação de empregos e afastando, ainda que lentamente, a influência destrutiva das gangues. Contudo, o desafio permanece: a segurança e o futuro dos jovens perdidos entre o crime e a luta pela sobrevivência.

Posted by Fael_Moore, 2 months, 2 weeks ago. Permalink

Caçada de sangue

Chinatown está banhada em sangue. Uma série de assassinatos muito violentos está varrendo a cidade. Mortes indiscriminadas varrem os bairros e o medo cresce na cidade. a polícia acredita que as mortes envolvem ações da máfia, pois elas tem sido exemplares. Decapitações, torturas, desmembramentos, entre outros cenários que remetem à cenas de filmes de terror. A carnificina se espalha por ChinaTown sem indicativos que vá parar tão cedo. E as forças públicas se mostram incapazes de fazer algo para conter a onda de violência. 

Não um lugar agradável para se visitar nesses tempos. 

Posted by Fael_Moore, 3 months, 2 weeks ago. Permalink

Chinatown recusa envolvimento externo

Os grupos que atuam em Chinatown parecem ter recusado a ação das operações da Omega na região. As associações de comerciantes e empresários locais recusaram as ofertas de serviços da Omega e ao que tudo parece as ações previstas para Chinatown não poderão ter início como planejado. 

Ao que tudo indica algo na união comunitária dos moradores locais não demonstra aceitação para ações de grandes companhias que venham a interferir em seus negócios ou em suas comunidades. Falando com informantes locais, ao que tudo indica, os membros locais preferiram confiar nas forças locais de segurança, permanecendo então o poder concentrado na mão das máfias locais. 

Uma ação declarada como tão promissora de entrada da Omega, que poderia trazer melhora para a qualidade de vida dos moradores locais, se mostrou incapaz de causar mudança ao status quo dos agentes criminosos que detém o controle de vários setores de Megacity1. 

Uma grande perda para a civilidade. 

Posted by Fael_Moore, 3 months, 2 weeks ago. Permalink

Ações de segurança em Megacity 1

Frente aos conflitos crescentes em diversas regiões de MC1 as forças de segurança tem se mostrado incapazes de gerar respostas adequadas a manutenção do funcionamento dos serviços da cidade. Assaltos, roubos, assassinatos, sequestros, são apenas alguns dos crimes que fazem parte do cotidiano das pessoas boas de MG1. 

A quantidade de prejuízos contabilizados mensalmente na cidade são alarmantes. Tudo isso apontam as dificuldades daqueles que se aventuram em empreender na cidade. Visando a proteção dos comerciantes e empresários de MC1, uma nova empresa que presta serviços de proteção de vigilância especializada abre seu leque de ofertas para novas regiões. 

A Omega, uma subsidiaria da Omni com enfoque em segurança, ação estratégica paramilitar e informação, passa a oferecer seus serviços à região de Chinatown, abrindo contratos com empresas locais. Com base na alta criminalidade de Chinatown podemos esperar que a Omega tenha muito a contribuir com a região por meio de suas ações altamente especializadas e com um histórico de excelência de serviços. 

"A Omega chega a Chinatown para trazer os nossos valores para a região, pautados em ética, excelência, responsabilidade social e compromisso com um mundo melhor, mas a mão firme e a determinação para tornar esses valores em realidade" nos diz Michael Orthisdridge, representante de comunicações institucionais da Omega. Os moradores de Megacity1 agradecem. 

Posted by donniecesar, 4 months, 2 weeks ago. Permalink

Aquário Abyssal Reef Reabre com Novas Exposições e Surpresas Incríveis

Por Mariana Silva | 08 de Agosto de 2024

Após 15 dias de intensa manutenção, o famoso Aquário Abyssal Reef, localizado na costa atlântica, reabrirá suas portas ao público neste sábado. A espera valeu a pena: a reabertura traz uma série de novidades, incluindo uma nova e impressionante exposição ártica, prometendo encantar e surpreender visitantes de todas as idades.

O Aquário Abyssal Reef é conhecido por suas exposições únicas e imersivas que transportam os visitantes para os mais diversos ambientes marinhos, e as recentes melhorias prometem elevar essa experiência a um novo patamar. Durante o período de manutenção, uma equipe especializada trabalhou dia e noite para garantir que cada detalhe das novas exposições fosse perfeito.

Entre as novidades, destaca-se a Exposição Ártica, que recria com realismo impressionante o gelado e majestoso ambiente dos mares polares. Os visitantes poderão observar de perto espécies que habitam as águas gélidas do Ártico, como focas, peixes de águas profundas e, claro, os icônicos ursos polares. O ambiente foi projetado para proporcionar uma experiência imersiva e educativa, com temperaturas controladas e efeitos sonoros que recriam o ambiente polar com uma fidelidade surpreendente.

Além da Exposição Ártica, o aquário contará com novas surpresas em suas exibições clássicas. Rumores apontam para a presença de criaturas marinhas raras e até de exposições interativas que prometem desafiar os sentidos e a imaginação dos visitantes. O destaque, porém, continua sendo o famoso Encontro com o Megalodon, onde os visitantes podem ver de perto uma réplica fiel de um tubarão gigante juvenil, que tem conquistado o público desde sua inauguração.

"A manutenção era necessária para garantir a segurança e a qualidade das nossas exposições. Estamos muito animados para apresentar essas novidades ao público, que com certeza ficará encantado com o que preparamos", declarou João Carvalho, diretor do Aquário Abyssal Reef.

O aquário estará aberto ao público a partir das 9h da manhã deste sábado. Recomenda-se que os interessados adquiram seus ingressos com antecedência, devido à alta demanda esperada para o final de semana de reabertura.

O Aquário Abyssal Reef promete não só impressionar com suas novas exposições, mas também continuar sua missão de conscientizar sobre a preservação dos oceanos e suas criaturas, oferecendo uma experiência educativa e inesquecível para todos os visitantes.

Posted by jehsse, 5 months, 3 weeks ago. Permalink

Clínica em construção em Nova Palestina sofre danos por explosão misteriosa

As autoridades locais investigam uma série de pequenas explosões que destruíram alguns cômodos de uma nova clínica que estava sendo construída no coração da Nova Palestina na última quinta-feira. Vizinhos acreditam se tratar de mal funcionamento de equipamentos de última geração que teriam sido entregues de madrugada, às pressas, numa tentativa de driblar algumas exigências sanitárias....

Carlos Zapata made a Move (jehsse GMed) 5 months, 3 weeks ago. View Move

Explosão mata três em fábrica de componentes eletrônicos

Uma pequena fábrica de componentes eletrônicos, sucursal das indústrias Verbbenna, foi o palco de um acidente sério nessa última quinta-feira, resultando na morte de 3 técnicos, e na perda de mais de US$ 200 mil dólares em equipamentos e matéria-prima. 

Um homem de 33 anos morreu imediatamente após as explosões causadas pelo acidente. Outras duas vítimas (35 e 42 anos) acabaram falecendo enquanto recebiam socorro médico. Equipes da Polícia Militar (PM), perícia da Polícia Civil, Corpo de Bombeiros e do Serviço de Atendimento Móvel de Urgência (Samu) foram chamadas ao local após as explosões inicias.

No local, a equipe do Samu prestou os primeiros atendimentos aos homens, que estavam com lesões gravíssimas no rosto, mãos e tórax. Eles foram levados para a  Santa Casa de Megacity 1, mas não resistiram aos ferimentos e morreram na unidade hospitalar, realizando o registro da ocorrência até a publicação desta reportagem.

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Explosão mata três em fábrica de componentes eletrônicos

Uma pequena fábrica de componentes eletrônicos, sucursal das indústrias Verbbenna, foi o palco de um acidente sério nessa última quinta-feira, resultando na morte de 3 técnicos, e na perda de mais de US$ 200 mil dólares em equipamentos e matéria-prima. 

Um homem de 33 anos morreu imediatamente após as explosões causadas pelo acidente. Outras duas vítimas (35 e 42 anos) acabaram falecendo enquanto recebiam socorro médico. Equipes da Polícia Militar (PM), perícia da Polícia Civil, Corpo de Bombeiros e do Serviço de Atendimento Móvel de Urgência (Samu) foram chamadas ao local após as explosões inicias.

No local, a equipe do Samu prestou os primeiros atendimentos aos homens, que estavam com lesões gravíssimas no rosto, mãos e tórax. Eles foram levados para a  Santa Casa de Megacity 1, mas não resistiram aos ferimentos e morreram na unidade hospitalar, realizando o registro da ocorrência até a publicação desta reportagem.

Posted by donniecesar, 6 months, 2 weeks ago. Permalink

Novo Capítulo para a Antiga Fábrica: Alex Mercador Revitaliza Propriedade Histórica

Sumiyoshi Heights, MC1 – Em um movimento surpreendente, Alex Mercador, conhecido empresário e filantropo, anunciou recentemente a aquisição da antiga Fábrica de Processamento de Café Sumiyoshi por meio de sua firma legal, Serenitatis. A propriedade, há muito abandonada e em ruínas, passará por uma revitalização completa, transformando-se não apenas em uma planta produtiva, mas também em um centro de juventude dedicado ao graffiti, arte de rua e outras oportunidades educacionais para jovens carentes.

Em entrevista exclusiva, Mercador comentou sobre sua motivação para o projeto. "Quando soube da história da Fábrica de Café Sumiyoshi, percebi a importância de preservar essa parte da nossa herança. É um verdadeiro desperdício que essa joia tenha sido negligenciada por tanto tempo. Nosso objetivo é não apenas restaurar a fábrica à sua antiga glória produtiva, mas também criar um espaço onde os jovens possam expressar sua criatividade e aprender novas habilidades. Este lugar será um símbolo de renascimento e esperança para a comunidade."

Mercador destacou que o projeto incluirá oficinas de arte, programas educacionais e espaços dedicados à expressão artística livre, com foco em graffiti e arte de rua. "Queremos que este centro seja um ponto de encontro para a juventude, um lugar onde possam explorar e desenvolver seus talentos em um ambiente seguro e inspirador."

No entanto, a iniciativa não foi recebida sem críticas. Concorrentes e detratores de Mercador alegam que este é apenas mais um golpe publicitário, uma tentativa de desviar a atenção para investimentos em negócios falidos. "Alex Mercador está apenas brincando com o mercado, incentivando outros a investir em empreendimentos fracassados como um esporte", disse um crítico anônimo.

Mercador, contudo, refuta essas alegações, afirmando que seu compromisso com o projeto é genuíno. "Não estamos aqui para jogar. Este projeto é uma oportunidade real de fazer a diferença na vida dos jovens e na comunidade como um todo. Convido todos a verem os resultados por si mesmos nos próximos meses."

A comunidade de Sumiyoshi Heights observa com expectativa a transformação da antiga fábrica. Enquanto alguns permanecem céticos, outros estão ansiosos para ver o impacto positivo que a revitalização pode trazer. Só o tempo dirá se a visão de Mercador se concretizará como ele promete, mas uma coisa é certa: a antiga Fábrica de Processamento de Café Sumiyoshi está prestes a iniciar um novo capítulo em sua história.

Posted by Fael_Moore, 7 months ago. Permalink

Atos terroristas se intensificam

Os atos terroristas no distrito de Nova Palestina alcançaram um novo patamar, extrapolando o distrito e causando danos ao distrito Park Forest, destruindo um armazém de posse da Ômega, com mortes de 8 funcionários que se encontravam no local e milhares de créditos de prejuízo para a empresa e o governo de Megacity. 

A polícia chegou a perseguir os criminosos, mas estes foram protegidos por comparsas, causando a morte de dois policiais e a destruição de 3 viaturas. Outros 5 policiais estão feridos e foram encaminhados à hospitais locais. 

A Ômega alega que os terroristas desligaram o sistema de câmeras e que portanto não foram obtidas imagens destes. Até o momento a polícia diz não ter pistas sobre a autoria dos crimes, mas que estes se referem a conflitos entre um grupo terrorista local e a Omni. Segundo o policial Smith do 17} distrito "Um grupo de terroristas locais, chamado farabians, tem uma política anti-capitalista e anti-imperialista e demanda a saída da Omni de Nova Palestina, alegando que as ações da companhia no local exploram os moradores e causam danos ao bairro. Esse grupo está disposto a tomar medidas drásticas contra a presença da Omni em Nova Palestina. A polícia de Nova Palestina não tem recursos para intervir no conflito entre os dois e com as mortes e ferimentos aos meu quadro de funcionários não tenho operativo nem para ação de policiamento regular." 

Aparentemente o nome do grupo faz referência a um filósofo árabe, de origem turca, provavelmente nascido em Samarcanda, atual Uzbequistão, que viveu no século XII, chamado Abu Nácer Maomé ibne Maomé Alfarábi, ou apenas como Alfarábi. Suspeita-se que as atividades do grupo tenham começado com estudantes e professores universitários que faziam protesto contra a exploração dos moradores de Nova Palestina e pelos direitos de liberdade cultural e religiosa, mas suas ações se tornaram mais violentas cerca de 10 anos atrás. 

A Omni se pronunciou por meio de seu representante de comunicações Institucionais, Michael Orthisdridge: "Recuar frente o terrorista e deixar a violência e o medo vencer. A Omni não se absterá de seu compromisso com o desenvolvimento e a ética. Tomaremos medidas duras para defender nossos interesses." 

O conflito na região parece longe de terminar. Enquanto isso os cidadãos honestos de Megacity1 continuam a sofrer as consequências. 

 

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